STARTER PROJECT WRO®
IL PROGETTO GIUSTO PER PARTIRE!
Il percorso che permette a tutti di cimentarsi in un’attività di robotica e di integrare le proposte STEAM nella didattica

Lo STARTER PROJECT è il progetto di DreamPuzzle pensato per dare a docenti ed insegnanti una linea guida per sperimentare l’attività di robotica con la classe.
Un programma educativo unico che permettere ad insegnanti e studenti di sperimentare un’esperienza di apprendimento divertente e coinvolgente, arricchita da un po’ di sana competizione, che integra l’educazione con la robotica e il pensiero creativo in una modalità nuova.
La proposta è pensata per tutte le età, già dalla classe prima della scuola primaria, fino alla scuola secondaria di secondo livello.
Non servono particolari competenze
o conoscenze pregresse
perchè è tutto spiegato passo passo!
Il progetto STARTER Project WRO® (World Robot Olympiad) consente agli insegnanti di allenare e guidare gli studenti, fin dalle prime lezioni e, soprattutto, di usare da subito i robot con gli studenti e far apprendere l’informatica, la meccanica e la robotica in modo divertente e coinvolgente.
> tutte le età
> no conoscenze precedenti
> sia con Robot fisico che virtuale
> una linea guida per integrare le attività STEAM, di robotica e coding nella didattica
Perchè seguire uno Starter Project?

È divertente
Il WRO® STARTER Project rende l’apprendimento divertente ed emozionante, stimolando la curiosità e la creatività degli studenti.

Sviluppa competenze
I partecipanti acquisiranno competenze critiche come il pensiero computazionale, la risoluzione dei problemi e la collaborazione.

Apre al Futuro
Questo progetto offre una visione del futuro e delle opportunità di carriera legate alla tecnologia e all’innovazione.
COME INIZIARE
STARTER PROJECT WRO®
- Scegli la versione del progetto che rispecchia le tue esigenze e quelle della tua classe
- Completa il login (o registrati gratuitamente) per entrare nel percorso formativo contenente tutte le spiegazioni, i primi passi e tante proposte per le missioni iniziali
- Accedi subito a tutto il materiale: lezioni, documentazione e linee guida per costruire il campo di gara, programmare il robot e svolgere le prime missioni.
- Avanza di lezione in lezione seguendo le istruzioni passo passo, indipendentemente dal kit robotico (fisico o virtuale), per apprendere le basi della robotica e del coding.
- Inizia l’avventura con le missioni di base: sperimenta il robot in movimento nello spazio, divertiti e riprova finché non completi con successo ogni sfida!
QUALSIASI KIT ROBOTICO
VA BENE!
Lo STARTER Project WRO® è possibile con qualsiasi kit robotico e non è obbligatorio esserne già in possesso.
Scopri quale STARTER è adatto alla tua dotazione.
Scopri lo Starter più adatto a te
I percorsi si differenziano in base all’età della classe e materiali a disposizione.

STARTER PROJECT WRO®
Ideale con robot LEGO Education (SPIKE Prime, EV3 o NXT) ma è possibile utilizzarlo con qualsiasi kit robotico (Mbot, Gigo, Robot Arduino-Microbit-Calliope, etc).Per bambini e ragazzi a partire dalla 3°classe della scuola primaria fino alle superiori.

STARTER PROJECT KIDS
Specifico per chi possiede kit robotici semplici come LEGO Education WeDo 2.0 o SPIKE Essential. È indicato per la fascia di età 4-10 anni dalla 3°classe della scuola primaria fino alle superiori

STARTER PROJECT VIRTUAL
Linee guida per cimentarsi con un’attività di robotica in modalità virtuale senza possedere un robot fisico. Ideale per ogni fascia di età.
HAI BISOGNO DI AIUTO?
- Periodicamente offriamo momenti formativi dedicati al progetto
- Siamo a disposizione per pianificare, su richiesta, ulteriori incontri formativi specifici
- Offriamo supporto ed assistenza in tutte le fasi di attuazione del progetto
COSA FARE DOPO
LO STARTER PROJECT WRO®
Se dopo questo primo approccio la classe ha voglia di proseguire è possibile strutturare un progetto più articolato o ad hoc con nuove missioni via via sempre più complesse o partecipare ad una competizione ufficiale (online o in presenza) per far vivere agli studenti un’esperienza coinvolgente.
WRO® ROBOMISSION STARTER
La competizione è la WRO® ROBOMISSION STARTER e si svolge a maggio di ogni anno nell’ambito delle altre competizioni ufficiali World Robot Olympiad. Tutti i partecipanti alla ROBOMISSION Starter riceveranno una valutazione motivante con certificati speciali differenziati per abilità.
È possibile partecipare alla competizione sia in presenza che online, nelle sedi delle gare WRO® Italia o organizzandola nella tua scuola!
In robotica le competizioni sono un elemento chiave importantissimo, non tanto per la sfida in sé, ma per ciò che i ragazzi apprendono nel risolvere la sfida.
In ogni competizione infatti c’è un obiettivo da raggiungere, per questo ancora più dello “scontro” con le altre squadre l’importante è come i componenti si attivano per trovare una soluzione che permetta loro di raggiungere l’obiettivo della gara.


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